Познакомьтесь с людьми, которые разработали What If…? Мультивселенная Marvel
Познакомьтесь с людьми, возглавлявшими команды, разрабатывавшие мультивселенную кинематографической вселенной Marvel.
Кинематографическая вселенная MarvelКинематографическая вселенная Marvel в этом году стало намного больше благодаря концовка Локи , что породило мультивселенную. Теперь, когда Священная Линия Времени разрушена, время раскололось на бесчисленные реальности, и вещи, которые когда-то считались невозможными, теперь очень возможное. Это фон, на котором новейшее шоу Disney Plus от Marvel, Что, если..? , установлено.
Главный креативный директор Marvel Studios Кевин Файги является вдохновителем кинематографической вселенной Marvel. Как продюсер всех двадцати трех фильмов франшизы, он сыграл важную роль в развитии сюжетной линии, связывающей все фильмы воедино. MCU не был бы тем, чем он является сегодня, без его творческого видения и руководства. другими ключевыми игроками в разработке MCU являются Луи Д'Эспозито, Виктория Алонсо и Джонатан Шварц. Д’Эспозито — сопрезидент Marvel Studios и продюсер нескольких фильмов MCU. Алонсо является исполнительным вице-президентом по физическому производству Marvel Studios и на сегодняшний день работал над всеми фильмами MCU. Шварц является исполнительным вице-президентом по производству и разработке Marvel Studios и помог разработать многих из самых популярных персонажей и сюжетных линий франшизы.
Анимационная антология телевизионный сериал , Что, если…? исследует странные и дикие уголки мультивселенной MCU, с Уату Наблюдатель служит нашим проводником. Пока что, что, если…? оправдал свою идею, показывая нам странные параллельные миры, в которых ход истории был слегка изменен. Иногда это порождает совершенно новые герои ; в других случаях это приводит к разрушение целой вселенной .
Люди, возглавлявшие команды, разработавшие мультивселенную Кинематографической вселенной Marvel, являются одними из самых творческих умов в бизнесе. У них есть страсть к своей работе и любовь ко всему, что связано с Marvel. Это люди, которые составляют мультивселенную кинематографической вселенной Marvel.
Если вы можете себе это представить, то это происходит где-то в Мультивселенной. Но с безграничными возможностями для повествования и бесконечными реальностями для исследования вам может быть интересно, у кого есть задача буквально каждую неделю проектировать новую вселенную? Нет, эти вселенные были построены не Всевышним и не Живым Трибуналом. Это были два человека (и их очень талантливые команды), и мы знаем, что это звучит невозможный .
И посмотреть изнутри, как они это сделали. Мультивселенная кинематографической вселенной Marvel представляет собой сложную и запутанную паутину миров, связанных друг с другом действиями населяющих их персонажей. Люди, возглавлявшие команды, разработавшие мультивселенную MCU, являются одними из самых творческих и новаторских умов в бизнесе, и они дали нам представление о том, как они это сделали. Из интервью и закулисных съемок мы видим, как команда пришла к идее мультивселенной и как они воплотили ее в жизнь на большом экране. Мы также увидим, как они продолжают разрабатывать новые идеи для будущих фильмов и телешоу, и как они планируют сохранить MCU свежим и захватывающим на долгие годы.
На самом деле я сказал это исполнительному продюсеру. Я сказал: «Вы знаете, это невозможно, верно?» Учитывая наш график. И они такие: да, мы знаем, но мы все равно попробуем, — говорит нам Пол Ласейн. Ласэн — художник-постановщик «Что, если…?» — довольно прозаичная должность для работы, которая имеет первостепенное значение в таком сериале, как этот.
И узнайте, как они создали самый масштабный кроссовер в истории. Братья Руссо, снявшие «Мстители: Война бесконечности» и «Мстители: Финал», поставили перед собой простую цель: создать самый амбициозный кроссовер в истории. Для этого им пришлось собрать вместе некоторых из самых знаковых персонажей со всей вселенной Marvel и заставить их взаимодействовать таким образом, который казался естественным и органичным. Чтобы достичь этого, Руссо тесно сотрудничали со сценаристами и художниками Marvel Studios, чтобы придумать историю, которая была бы не только интересной, но и имела бы смысл в контексте большего MCU. В результате получился фильм, который одновременно является волнующей поездкой и любовным посланием фанатам, которые следят за MCU с самого начала.
Видите ли, Ласэн, по его словам, отвечает за внешний вид шоу, все декорации, весь реквизит. В типичном телесериале это была бы достаточно пугающая работа, но она становится бесконечно более сложной в мультсериал потому что Ласэн и его команда не могут просто разведать локацию или купить реквизит. Они должны создать его из ничего.
Люди, возглавлявшие команды, разработавшие мультивселенную Кинематографической вселенной Marvel, являются одними из самых творческих умов в бизнесе. У них есть страсть к своей работе и глубокое понимание персонажей и историй, которые они воплощают в жизнь на экране. Это люди, которые творят волшебство.
Чудеса мультивселенной: Лучший научно-фантастический сериал
Мы художники-постановщики, художники по реквизиту и команда по освещению. Мы отвечаем за то, чтобы все было депонировано правильно. И когда я говорю, что это набор, дизайнеры, очевидно, что это анимационное шоу, вы должны все нарисовать и спроектировать», — объясняет он. Мы получаем строку текста из сценария, в которой говорится, что они входят в эту гигантскую пещеру, и нам нужно спроектировать пещеру с нуля.
Единственное, что Ласэн не занимается дизайном, — это персонажей (хотя обычно это входит в обязанности художника-постановщика). Однако в этом проекте эта задача была возложена на другого человека, ответственного за внешний вид «Что, если…?», Райана Мейнердинга. Майнердинг — ветеран Marvel, работавший над «Железным человеком» еще в 2008 году и впоследствии работавший почти над каждым проектом MCU. Сейчас он возглавляет отдел визуальной разработки и дизайна персонажей Marvel и помогал создавать обитателей мультивселенной.
Когда к Майнердинг впервые обратились с идеей сделать «Что, если…?» мультфильм, он не совсем разделял опасения своего коллеги, что это невыполнимая задача. Я всегда любил анимацию. Я думаю, что одним из моих любимых воспоминаний о супергероях был просмотр «Человека-паука и его удивительных друзей» и любого количества мультфильмов 80-х и 90-х годов, — говорит он нам. Так что идея перевести некоторые вещи, которые мы делали в MCU, в его анимацию и попытаться найти для этого внешний вид, была да, это была мечта.
Мейнердинг пошутил, что он был настолько взволнован проектом, что сразу же начал рисовать как можно больше персонажей, которые ему уже набросали. Конечно, Майнердинг столкнулся с одним препятствием, которого не было у Ласейна, потому что, хотя у Ласэйна была тяжелая работа по созданию буквально миров, Майнердингу приходилось бороться с смешиванием реальных актеров с особым художественным стилем «Что, если…?».
Нужно что-то посмотреть? лучшие стриминговые сервисы
Мы работали над стилем одновременно с созданием персонажей. Так что я думаю, что в частности с Пегги, Брайан Эндрюс, режиссер, выдвинул идею взглянуть на своего рода старинных американских иллюстраторов в качестве отправной точки для стиля, объясняет он. Итак, мы начали смотреть на Дж. К. Лейендекера и пытаться найти то, что они сделали бы, чтобы создать этот идеализированный образ, а затем сделать персонажей похожими на монументальные фигуры.
Вы можете не знать имя Дж. К. Лейендекера, но вы узнаете его работу, если увидите ее, и увидите, как она проникла в ДНК «Что, если…?». Гладкая элегантная линия Лейендекера повлияла на персонажей, как и его склонность изображать мужчин и женщин с идеализированными телами. Более того, вы можете сказать, что его работа, особенно стиль окраски, который он использует, также повлияла на дизайн фона.
Ласэн был в восторге, когда мы сказали ему об этом. Стиль Лейендекера очень сильно пронизан нашими персонажами, но мы также хотели попытаться передать немного этого в окружающую среду. Таким образом, мы использовали многие тропы, которые использовал Лейендекер, много его языка форм, много его пропорций, которые попадали бы непосредственно в нашу среду, — делится он. Есть также немного иллюстративного качества, которое он будет делать с такими ломаными мазками в своих картинах. И мы пытаемся получить определенное количество этого в нашей среде, мы подняли это на совершенно другой уровень, и все это стало самостоятельным.
Конечно, при этом творчество Лейендекера оказало огромное влияние на What If…? Есть еще одно, большее влияние на сериал, MCU. Для меня большая часть сериала действительно взята из MCU. Это привлекает неотразимых персонажей. По словам Мейнердинг, он привлекает привлекательные темы дизайна. Он просто пытается использовать все, что было создано в MCU, а затем использовать эти ингредиенты для создания чего-то нового.
Вне пространства и времени: Лучшие научно-фантастические фильмы
Майнердинг не единственный, кто снимается в кино. Ласейн объяснил, что часть удовольствия от его работы заключается в том, чтобы по возможности смотреть фильмы. «Если вы действительно были внимательны, то заметите, что в нашем шоу есть несколько сцен, которые являются буквально переводами из шоу», — говорит он. Я имею в виду монтаж, та же камера, тот же самый момент, а потом мы расходимся.
Однако расхождение — самая важная часть для Ласэна, который в восторге от того, как выглядит сериал, но счастлив, что он отличается от собственно MCU. Мы выбрали стиль, который, по нашему мнению, выглядел очень круто, и что-то, что мы смогли бы воспроизвести в десяти эпизодах. Но это определенно не похоже на живое действие, говорит он. Но в этом и смысл. Если вы просто собираетесь копировать, буквально копировать их, какой смысл вообще это делать? Итак, мы знали, что хотим создать что-то немного другое.
Создание чего-то немного отличающегося, в конечном счете, является самой сильной стороной What If…?, и тем, что делает его таким трудным в производстве. Это просто так обширно! Как говорит Мейнердинг, было трудно угнаться за безудержным творчеством команды сценаристов.
К счастью, Майнердинг, Ласэн и их команды приняли вызов и вместе с главным сценаристом А. К. Брэдли создали кинематографическую мультивселенную Marvel.
ПОДЕЛИТЕСЬ С ДРУЗЬЯМИ
О нас
Автор: Паола Палмер
Этот сайт представляет собой онлайн-ресурс для всего, что связано с кино. Он предоставляет исчерпывающую актуальную информацию о фильмах, обзоры критиков, биографии актеров и режиссеров, эксклюзивные новости и интервью из индустрии развлечений, а также разнообразный мультимедийный контент. Мы гордимся тем, что подробно освещаем все аспекты кинематографа — от широкоэкранных блокбастеров до независимых постановок — чтобы предоставить нашим пользователям всесторонний обзор кино по всему миру. Наши обзоры написаны опытными киноманами, которые увлечены фильмами и содержат проницательную критику, а также рекомендации для зрителей.