Режиссер Sonic 2 поделился секретом, как снять хороший фильм по видеоигре
В нашем интервью с Джеффом Фаулером, режиссером Sonic the Hedgehog 2, мы узнаем, как сделать хороший фильм о видеоиграх и какое кинематографическое будущее ждет Соника.
. Мы также узнаем, что успех фильма по видеоигре зависит не только от адаптации исходного материала, но и от понимания того, что делает фильм хорошим. По словам Фаулера, хороший фильм по видеоигре должен иметь «сердце, юмор и действие», и он должен соответствовать духу оригинальной игры. Фаулер говорит, что он уверен, что Sonic 2 преуспеет на всех этих фронтах.
Еж СоникЕжик Соник 2 , продолжение популярного фильма о видеоиграх 2020 года, стремительно продвигается в кинотеатрах. Рассказывая историю талисмана SEGA, Соника ( Бен Шварц ), когда он противостоит злому доктору Роботнику (Джим Керри) в совершенно новом приключении, долгожданном семейный фильм это удовольствие для всех. В честь предстоящего выпуска Ежик Соник 2 , мы поговорили с режиссером фильма – Джеффом Фаулером.
. Фаулер считает, что успех экранизации видеоигры зависит от двух ключевых факторов: во-первых, от понимания того, какие элементы из игры можно перенести в фильм, и, во-вторых, от того, какие новые элементы необходимо добавить, чтобы получился хороший фильм. «Я думаю, важно быть верным духу игры, — говорит Фаулер. «Соник — это скорость, поэтому мы хотели убедиться, что это отражено в фильме. Но в то же время мы также хотели рассказать историю, которая была бы интересна людям, которые не играли в игру». Фаулер говорит, что в настоящее время они работают над сценарием для Sonic 3, а также рассматривают возможность создания фильма о Сонике с живыми актерами. «Это то, о чем мы говорили, и это то, что меня лично очень интересует», — говорит Фаулер. «Я думаю, что здесь есть большой потенциал».
В первом фильме Sonic the Hedgehog мы видели, как наш любимый быстрый синий герой спас положение и изгнал Роботника на пустынную грибную планету. Однако в грядущем сиквеле злодей возвращается во всей своей лысой славе вместе со знакомой рыжей ехидной Наклзом (Идрис Эльба). Соник и его новый летающий друг Тейлз (Коллин О’Шонесси) должны работать вместе, чтобы спасти положение и защитить основной источник энергии — Мастер-Изумруд — от когтей Роботника. Фаулер не привыкать к адаптации игр для большого экрана.
. «Это определенно был вызов, — говорит Фаулер о процессе переноса синего пятна на большой экран. «Но я думаю, что мы нашли действительно хороший баланс, оставаясь верными тому, что делает Соника Соником, а также расширяя его мир и делая его доступным для новой аудитории». Фаулер говорит, что они хотели сохранить сердце и душу Соника в фильме, а также убедиться, что это понравится зрителям, которые могут быть не так хорошо знакомы с персонажем. «Я думаю, что мы определенно добились этого, — говорит он. «И я думаю, что фанатам действительно понравится увидеть Соника в совершенно новом свете». Что касается того, что ждет Соника на большом экране, Фаулер говорит, что у них в запасе есть несколько захватывающих планов. «Мы определенно хотим продолжать расширять его мир и рассказывать вместе с ним новые истории», — говорит он. «Здесь так много потенциала, и я думаю, что мы только коснулись поверхности того, что мы можем сделать с ним».
Сняв первый фильм о Сонике, который стал одним из самых кассовых фильмов 2020 года, он возвращается в полную силу, чтобы создать не менее впечатляющий сиквел. В нашем интервью с режиссером мы обсуждаем, как Sonic the Hedgehog 2 удается быть одной из немногих успешных адаптаций видеоигр, и узнаем, можем ли мы потенциально увидеть новую кинематографическую вселенную Sonic в будущем.
MAir Film's: Во-первых, я люблю Sonic the Hedgehog 2. Я думал, что это творческий семейный фильм, полный любви к оригинальным играм, что подводит меня к моему первому вопросу. Как вы как режиссер избежали ловушек, которые мы видели в прошлом в менее успешных фильмах по видеоиграм?
. Фаулер упоминает, что они хотели убедиться, что у фильма есть сердце и что люди смогут наслаждаться им, независимо от того, являются ли они поклонниками видеоигры или нет. Он также рассказывает о том, как команда Sonic the Hedgehog 2 постоянно пытается превзойти себя и какие у них большие планы на кинематографическое будущее Соника. В целом, кажется, что Фаулер и его команда уверены в своей способности создать хороший фильм о Ежике Сонике, и они, кажется, взволнованы тем, что будет дальше с персонажем на большом экране.
Это отличный вопрос. Я думаю, во-первых, вам действительно нужно просто упростить идею, чтобы сделать из нее отличный фильм. Я имею в виду, очевидно, что Соник пришел из видеоигры, так много всего, что можно прославить в отношении персонажа, миров, игр. Поклонники вот уже 30 лет, они так любят этого персонажа, что нужно просто взяться за дело и просто попытаться снять отличный фильм. И все упирается в характер.
Думаю, в первом фильме люди действительно относились к Сонику. В фильме было много сердца; он был очень близок с точки зрения того, что он был, знаете ли, аутсайдером, ребенком, ищущим друзей, сообщество и семью. И я думаю, что это просто основано на каких-то эмоциях, которые были универсальными, это своего рода человеческая концепция.
Но, как говорится, это также так здорово, что в сиквеле можно снять еще один фильм, чтобы привлечь других персонажей, которых любят фанаты, таких как Тейлз и Наклз, и просто поднять ставки, и просто получить намного больше удовольствия от гораздо большего. больший масштаб.
Вы упомянули преданную фанатскую базу Соника и то, что это действительно легендарный персонаж. Опять же, как режиссера, должно быть, было довольно пугающе работать над сиквелом. Чувствовали ли вы какое-либо давление, чтобы оправдать ожидания во время создания этого фильма?
Я имею в виду, мы определенно получили отличный импульс от первого фильма. Нам так повезло, что он был так хорошо принят публикой по всему миру. Похоже, они действительно влюбились в нашу киноверсию Соника и Роботника и в историю, которую мы рассказывали. Так что я думаю, что это дало нам действительно отличный импульс во многих отношениях.
Надо идти быстро! Лучшие боевики
И даже там, где мы закончили первый фильм, люди были так взволнованы, увидев Тейлза в этом маленьком тизере. Я имею в виду, я был в кинотеатрах, где они буквально кричали на экран, просто кричали от волнения, и это было здорово. Глядя, где мы оставили Роботника на дальней стороне вселенной с лысой головой и большими безумными усами, я думаю, что фанаты были согласны с тем, куда мы движемся дальше.
Это позволило нам как бы дать им немного понять, куда пойдет история. И то, что они отреагировали так положительно, я думаю, что это определенно дало нам действительно отличный импульс для выхода на второе место.
Не раскрывая слишком многого в конце фильма, вы сильно намекаете, что Sonic 3 произойдет. Мы также знаем, что Наклз получит спин-офф сериала. Похоже, мы движемся в кинематографическую вселенную Соника. Есть ли у вас какие-нибудь идеи по созданию расширенного мира?
Ах, я имею в виду, это невероятная вещь, чтобы рассмотреть прямо сейчас. Теперь все дело в том, чтобы заинтересовать людей увидеть Sonic 2. Но да, я имею в виду, что персонажи существуют так долго; у него такая потрясающая фанатская база. Там так много персонажей, так много историй. Было бы замечательно включить это в продвижение вперед.
Он никогда не останавливается: Лучшие приключенческие фильмы
Так что да, прямо сейчас все просто в восторге от походов в кинотеатры, привлечения своих друзей, семьи и отличного времяпрепровождения. Это было бы так здорово. Это так прекрасно. А потом да, и тогда, надеюсь, мы сможем работать над большим, большим количеством историй.
Большой. Большое спасибо.
Спасибо, Эмма. Приятно познакомиться.
Sonic the Hedgehog 2 выйдет в кинотеатрах 1 апреля в Великобритании и 8 апреля в США.
ПОДЕЛИТЕСЬ С ДРУЗЬЯМИ
О нас
Автор: Паола Палмер
Этот сайт представляет собой онлайн-ресурс для всего, что связано с кино. Он предоставляет исчерпывающую актуальную информацию о фильмах, обзоры критиков, биографии актеров и режиссеров, эксклюзивные новости и интервью из индустрии развлечений, а также разнообразный мультимедийный контент. Мы гордимся тем, что подробно освещаем все аспекты кинематографа — от широкоэкранных блокбастеров до независимых постановок — чтобы предоставить нашим пользователям всесторонний обзор кино по всему миру. Наши обзоры написаны опытными киноманами, которые увлечены фильмами и содержат проницательную критику, а также рекомендации для зрителей.